Die Shushus von Rushu

Die Welt von Wakfu - Charakterklassen - Kreaturen - Features - FAQ

Es handelt sich hier um ein Gameplay das sich noch im Anfangsstadium befindet und vor der endgültigen Version von Wakfu noch einige Änderungen durchlaufen kann. Das Spiel findet ihr hier: Bêta-test.

Die Shushus von Rushu lauern in den Tiefen der Dungeons auf unvorsichtige Abenteurer. Aber wer sind diese furchteinflößenden kleinen Monster eigentlich? Auf dieser neuen Featureseite werdet ihr alles über sie erfahren!

Wer sind die Shushus ?

Für diejenigen, die diese kleinen Monster noch nicht kennen: Die Shushus sind die 1000 Handlanger des Dämonenherrschers Rushu. Jeder Shushu benutzt ein Element (Wasser, Feuer, Luft, Erde) und je nach Element sind seine Kräfte mehr oder weniger ausgeprägt.

Die Herkunft der Shushus in DOFUS ist unbekannt, wir wissen nur, dass es sich um Rushus Lieblingsdämonen handelt, die die Welt der Zwölf heimsuchten. Eine Reihe von Naturkatastrophen, die durch den tobenden Ogrest ausgelöst wurde, hat im Zeitalter von Wakfu unter anderem auch die Shushus wieder zum Vorschein gebracht.

Die Shushus in Wakfu

Im Universum von Wakfu wurden die meisten Shushus in eine Parallelwelt verbannt, wie zum Beispiel in den Dungeon der Shushus, der vom fiesen Rubilax geleitet wird. Wenn ihr mutig genug seid, könnt ihr sie dort antreffen!

Wieso sind diese Shushus so außergewöhnlich? Obwohl ihr sie besiegen könnt, werden sie nicht ganz zerstört, da sie sich außerhalb der Welt der Zwölf befinden! Ihre dämonische Essenz wird überleben und ihre Seele kann in Gegenständen eingefangen werden. Somit kann sich die Kraft der Shushus zum Beispiel auch in einem Set befinden.

Die Weiterentwicklung der Shushus

Die Shushus haben sich im Laufe der Zeit stark weiterentwickelt. Für Wakfu mussten wir also einen optischen Stil finden, der dem der kleinen Monster in der Serie entspricht.

Die Character Designer (wie Xa') die bei der Entwicklung der Zeichentrickserie mitgewirkt haben, haben mit Hilfe einiger Skizzen eine ganze Sammlung von kleinen Kreaturen zu jeweils einem der vier Elemente angefertigt. In diesen "Roughs" werden einzelne Teile zusammengesetzt, um den Figuren eine besondere Persönlichkeit zu geben.

Um die Ingame-Bilder zu erstellen, beginnt ein Graphiker (wie zum Beispiel Inooni) mit Recherchen von den Kreaturen (die unter anderem von Fry oder Rumo entwickelt wurden).

Damit die unterschiedlichen Stärken der verschiedenen Shushus sofort sichtbar werden, haben wir versucht, diese bereits in den ersten Skizzen hervorzuheben. Nun gilt es, sich ihnen in Wakfu zu stellen!

Das Dungeon-Erlebnis

Im Dungeon könnt ihr auf die furchterregenden Shushus treffen und gemeinsam gegen sie kämpfen! Für Wakfu haben wir ein Instanz-System bei den Dungeons entwickelt: jede Gruppe von Spielern wird ihre eigene Version der Dungeons sehen, so dass alle einen außergewöhnlichen Kampf erleben können und nicht vor den Dungeons warten müssen, bis andere Spieler ihr Abenteuer beendet haben.

Da all dies bisher noch kein Spieler getestet hat, sind diese Konzepte zur Zeit noch völlig offen und veränderbar:

  • Wie wird dem Spieler das neue System der Dungeons gefallen? Werden wir dadurch die Qualität des Gameplays steigern können?
  • Mit den Shushus haben wir eine Innovation der Bilder und der Gestaltung der Sprites im Spiel. Werden die Spieler die graphischen Neuheiten bemerken?

All diese Fragen könnt ihr in unserem, Forum diskutieren.